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天津北方网讯:针对网络游戏的内容管理,文化部日前明确提出建立网络游戏经营单位自我约束机制,完善网络游戏内容监管制度。要求网络游戏企业要创新游戏规则,改变以“打怪”“升级”为主导的游戏模式,对游戏玩家之间的PK、婚恋系统等进行严格限制,采取技术措施加强对未成年玩家的注册指导和游戏时间限制,加强对网游产品研发环节的引导,从源头改善网游内容及沉迷问题。
近两成青少年每周网游20小时
本市最近一项调查显示,大型网络游戏玩家中,未满18周岁的青少年占整体玩家总数的17%;在青少年网络游戏玩家中,平均每周游戏时间在20小时以上的青少年玩家占到19.1%。一些青少年沉迷于网络游戏,影响了学业和健康,有的甚至走上了违法犯罪的道路。
网游不能只是“偷菜”“江湖”
2009年最流行的一句话可能就是“你偷菜了吗?”这充分说明网络游戏同质化非常严重,产品结构不合理。本市可乐多网络游戏公司负责人介绍,以“打怪”“升级”为套路的玩法已经成为自主研发MMORPG类游戏的标准公式,而对于休闲游戏来说,国内的游戏公司在某款休闲游戏取得成功后常会盲目地紧随其后推出类似游戏。2009年以来,火爆的社交网络游戏大量集中在“种菜”“江湖”等游戏中。
本市将净化市场严查低俗网游
从文化部门了解到,本市将改进内容审查机制,加强市场监管力度,引导建立行业内自我约束机制,进一步规范网络游戏市场监管。市文化部门和综合执法机构深入开展整治互联网低俗之风、整治网络淫秽色情、整治互联网和手机媒体淫秽色情及低俗信息等专项行动。在未成年人保护方面,除出台相关法律法规政策外,要进一步重视网络游戏内容审查和监督管理,引导网络游戏研发方向,限制有碍于未成年人道德观、价值观、世界观培养的游戏功能,有效解决未成年人沉迷游戏等问题,遏制网络游戏对于未成年人的不良影响。
本市网游专家表示,激烈的市场竞争将促使游戏开发企业创新。市场竞争的激烈程度不断加剧,网络游戏公司必须突破当前同质化的竞争,下一步网络游戏开发商将会在玩法创新上取得突破。和街机、单机时代丰富的游戏玩法相比,网络游戏可以创新的点还很多。可以预计,未来三年中国的网络游戏类型将更加丰富,不断出现新的产品填补细分市场。作者:王丽