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“快播大屏幕”今年底将上市,届时将实现智能手机、平板电脑与电视机、投影仪等大屏幕无线连接。鲁力摄
快播科技有限公司创始人、董事长王欣。鲁力摄
快播科技有限公司创始人、董事长王欣终于圆了当年未能实现的“盒子梦”,今年底,快播大屏幕将在经过万人测试后上市销售。
“快播大屏幕”并不大,只是个普通U盘大小的智能终端配件,可以将人们的智能手机、平板电脑与电视机、投影仪等大屏幕无线连接,一键播放照片、视频、PPT等,完全摆脱了HDMI(高清晰度多媒体接口)线的“线”制。
“原来电视机还是家庭的中心,现在的电视机在渐渐变成智能手机的附属品,成为一个大的显示屏。快播大屏幕的出现正是顺应了这个潮流的变化。”王欣近日告诉记者,智能手机的普及已经改变了人们的生活,快播大屏幕则是让智能手机发挥出更大的功能,让多屏互动变得更加容易。
业内人士认为,未来不只是“移动互联”的世界,而是电视、PC、平板电脑、手机等“多屏互联”的世界,关键不只是“移动”,而是内容能在多屏之间平滑、方便地显示、共享、同步。深圳市移动通信联合会执行会长唐瑞金告诉记者,人们对多屏互动确实存在需求,但一些智能电视已经具备无线互动功能,快播大屏幕这类产品应当会有一定市场,但市场具体有多大还有待检验。
快播创始人实现“盒子梦”
涉足硬件领域
2007年,“80后”王欣在深圳开始了第二次创业,成立了深圳市快播科技有限公司。在此之前,王欣曾在2005年至2006年参与过盛大盒子的研发和运营。虽然盛大“盒子计划”最终流产,但作为一个有些“宅”的技术男,王欣一直没有放弃对家庭娱乐产品的探索,希望能够做出符合用户需求的商业化“盒子”。
“我们的团队之前已经在盒子、机顶盒等类似设备的研发运营方面积累了4年多经验,随着智能机时代的来临,经过研发,涉足硬件推出快播大屏幕则顺理成章。”王欣告诉记者,快播大屏幕已经达到上市销售标准,希望通过实验室之外的检测发现问题,所以启动“快播大屏幕招募万名测试员”活动,搜集问题并加以改进,年底时真正向市场推出产品。
快播大屏幕的推出,标志着快播正式切入硬件领域。此前,快播公司旗下包含软件播放器快播和游戏平台快玩两大业务,不做视频内容,只做技术服务。虽然快播参与研发的高清点播机销售到国内外,但并没有使用快播的品牌,王欣的解释是产品还没有达到其个人要求。
这一次,王欣在微博上高调推介快播大屏幕,显然这款产品让他颇为兴奋。和现在的很多孩子一样,王欣的女儿从小就接触iPad,今年4岁的她不爱看电视,经常捧着iPad看迪斯尼动画《米奇妙妙屋》。如今,她已经会用爸爸研发的快播大屏幕,在iPad按下一个图标,然后随意躺在沙发上看着喜欢的动画片在电视机上播放。
近年来,已有不少公司寻求将手机、电视、电脑等不同产品间互联互通。苹果公司的Apple TV可以让用户在电视上观看部分网络视频,目前该产品已发展到第三代,受到不少苹果粉丝的喜爱。
“Apple TV是需要局域网支持的,而快播大屏幕不需要Wi-Fi,快播大屏幕自带路由AP(Access Point,无线接入点)功能,可以与你的苹果手机直接连接。”王欣很认可苹果产品的人性化操作以及众多难以超越的优势,但谈及Apple TV,他认为快播大屏幕可以完全取代Apple TV,甚至在体验上超越了Apple TV,同时也考虑到了国内目前一些地方Wi-Fi普及程度不足的情况。
“快播大屏幕更适合中国国情,兼容大多数手机和电视。我们没有野心去吃下所有的市场,但我相信快播大屏幕会是主流。”王欣告诉记者,快播大屏幕不仅支持自行研发的SmartPlay标准,也同时兼容苹果AirPlay,以及由微软、英特尔等发起的DLNA协议,能支持市面上的重点应用内容和绝大部分智能手机、电视机等硬件。
不靠硬件赚钱
将与应用开发商合作
王欣对快播大屏幕的定位非常清晰:它的竞争对手是不是各种机顶盒,而是原来连接智能手机与电视机的那条HDMI线。
既然是作为一根极简设计、看不见的线的功能,快播大屏幕的定价因此很关键,若比HDMI线高出过多,很可能会影响消费者的选择。
“在中国市场,我倾向于微利销售,只要能覆盖住成本加运费即可。”王欣对记者表示,作为移动互联网时代的产物,快播大屏幕不应靠硬件赚钱,要让大家用得起。快播大屏幕未来在渠道上打算采取电子商务的形式销售,最大程度地减少中间环节的成本。快播10%左右的用户是在海外,王欣也看好快播大屏幕在海外市场的反响。
尽管快播大屏幕的外形看起来与普通U盘差不多大,但也包括了主要元器件CPU(中央处理器)、GPU(图形处理器)、双通道Wi-Fi模块、512M内存、4G或8G不等的SD卡。据业内人士估计,仅从元器件构成来看,单个成本约在两三百元。
王欣的计划是在增值服务上下功夫。王欣认为,对大屏幕的电视机来说,重点应用包括家庭教育类和游戏。这方面,快播此前几年累积的快播播放器和快玩游戏平台可以派上用场。
据了解,快播正与一些教育类应用开发商接触。王欣举了一个例子,以往幼儿教育类应用无法实现多屏互动,其互动环节只能预先设定好,比如在一段教学后让孩子回答问题,只能在隔几秒后说“太棒了,你答对了”,至于小孩到底答没答则不知道。快播公司计划将自己的SmartPlay协议标准授权给开发商,实现真正的教学互动,并与开发商进行收入分成。
快播公司在2007年创立时最先开发的就是视频播放器。由于采用点对点技术,并将在线点播、视频下载、本地播放等融合起来,快播播放器目前积累了超过2亿用户。2009年,快播实现盈利;2011年,快播营收1亿多元人民币,今年营收预计3亿元,这些收入主要来自于快播以及快玩。
目前,快播已有约400名员工,70%以上为研发人员,在流媒体技术领域及嵌入式游戏开发领域拥有多项核心专利。王欣表示,快播已连续3年盈利,具备上市资格,不过现在外部环境还不够好,快播将加强“内功”练习。
策划刘丽统筹刘丽马芳本版撰文苏妮马芳