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曾经风靡一时的现实版开心农场,却于6月底彻底关门大吉。从无地可租到无人来租,这片曾经火爆的土地为什么会如此“短寿”?究竟是什么原因使这个现实版“开心农场”迅速地倒掉?
带着这样的问题,独家深读记者采访了曾经在此“偷菜”的游客和专家。
玩家:好奇心促成火爆流汗不如点鼠标
记者采访到了一位曾经多次到现实版开心农场上“偷菜”的网友。
记者:“您什么时候开始知道有现实版开心农场的?”
网友:“去年10月份,去西山风景区玩的时候,忽然看到有一片地上挂着‘开心农场游戏区’的大牌子,算是偶然间发现的。”
记者:“您当时为什么会去体验呢?”
网友:“因为我本身就经常在网上玩开心农场,这下子看见现实的了,于是就想体验一下,当时的心情很激动,于是就抱着好奇的心态玩了几次,发现很好玩!”
记者:“那么,您通常都是什么时候去玩呢?”
网友:“几乎每周都去,每周六日,下班以后都会去玩一玩,觉得很像网上的开心农场。而且‘实战’起来的心情是很兴奋的。”
记者:“可是,为什么后来您不去了呢?”
网友:“因为玩的次数多了,就感觉很累。毕竟网络版的跟现实的开心农场不同。”
记者:“您认为,网络版的开心农场和现实版开心农场究竟有什么不一样呢?”
网友:“当然啦,网络版的开心农场打开电脑随时都可以玩,就算我上闹钟半夜爬起来‘偷菜’,也只需要动动鼠标就搞定啦。可是,现实版的就不一样了,必须要到山里耕种,而且几乎全是自己动手,虽然很新奇好玩,但是时间长了,作为长久不下地干活的都市人,的确很难适应。”
记者:“那您觉得,是什么原因导致现实版开心农场变得如此冷清呢?”
网友:“我觉得吧,这件事本身就是一个新鲜感,大家抱着好奇的心态去那里玩,时间长了,新鲜感也就过去了。”
专家:
现实“偷菜”找刺激
要想“玩”好不容易
对于此事,独家深读记者采访了浙江大学心理学老师姜乾金,姜老师对记者说:“如果网上农场玩家之间是互相对抗着偷菜,那就能够满足人与人之间的对抗和刺激的需要,以及成功后的成就感。这种对抗与成功随着策略的变化双方随时需要调整,导致刺激总是能保持在新异状态。这也就是人人皆知的满足人的‘赌性’。”
“但现实农场好像更多的是劳作带来的新异感和身体运动后的放松感,但这种劳作是一种重复的动作,面对的是同一个固定的环境,很容易由新异到厌倦,仅可作为长期室内生活后的一种临时心身放松手段。至于能否类似网上的方法在现实中也制造相互‘偷菜’,来实现人与人之间的互动并带来新异感、刺激感和成就感,恐怕不太现实。”
“所以来说,这两种农场和偷菜玩法,‘表面文章’上看好像差不多,实际上它们带给玩家的刺激来源和感受是不同的。”
“实际上,‘现实农场’在全国已经有不少人在尝试,但可能需要考虑更多的‘刺激’,如租有‘农场小屋’满足占有欲和归属感,增加活动内容等,但还没有听说有很成功的。这位农场主应属于经营决策上的失误,至少没有认识到‘玩’字背后的心理学原因和规律。”姜老师如是说。
本版撰文新报记者王搏实习生赵晨