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COSPLAY的演员也被精彩的动漫表演吸引,加入“狂欢”的行列。
本届动漫节特别为各高校开辟了形象展示与推介专区。
动漫爱好者抢购动漫周边商品。
装扮好的COSPLAY演员与琳琅满目的动漫周边商品。
在刚刚过去的“五一”三天假期,天津滨海国际会展中心为本市动漫爱好者呈献了一场动漫盛宴,第二届天津滨海动漫节暨ACG·DREAM同好会于4月29日至5月1日举行。
动漫节开场可谓热热闹闹,然而记者围着展会现场7、8、9号展馆转了一整圈后,发现参展的大部分展位都是私人或小团体展位,参展者都是年轻的动漫爱好者,展位上摆满了各种贴纸、漫画书、扇子、杂志、毛绒玩具等临时趸来的动漫衍生品,只有8号展馆中间部分有两三家来自国家动漫产业园的企业展位。
一位业内人士认为,展会更像是爱好者的“游乐园”,他告诉记者,展会是一个平台,一个专业展会从一个侧面能够反映出整个产业的现状。动漫节的“热”与参展者规模的“小”,恰恰反映出中国动漫产业的发展现状——大而不强。
从今天起,本报将连续为您讲述动漫节及动漫产业里的那些景、那些事和那些人……
-本报记者苏晓梅陈璠刘一博
1
动漫人的节日三天六万人滨海“狂欢”
4月29日9点,天津滨海国际会展中心8号馆入口大门还没有开,门前已经排起了长而蜿蜒的人龙,他们以年轻人居多,有的身着动漫人物服装,有的戴着各色夸张的假发,嬉笑打闹着,虽然展会还未开始,馆外已俨然成为欢乐的盛会。
据主办方天津梦工厂展览有限公司介绍,此次展会,400余家动漫企业、动漫衍生品售卖商到会参展。与去年举办的展会相比,第二届天津滨海动漫节的规模明显扩大,场地面积扩充至12000平方米,到会展商数量增加了100多家,展出时间从2日延长到了3日。
本届动漫节特别为各高校开辟了形象展示与推介专区,北京电影学院、中央美术学院、天津大学软件学院、天津美院、天津工艺美院、天津商业大学、天津科技大学、天津工业大学、天津工程师范学院等知名院校悉数到会。
备受关注的两部动漫影片《兔侠传奇2》、《梦幻飞琴》也在动漫节期间播放了预告片和精彩片段。其中,《梦幻飞琴》在现场公布将进行琴童海选。据透露,5月9日,《梦幻飞琴》还将在本市推出预热首场音乐会。记者在动漫节现场还看到,本届动漫展还首次引入了痛车展,吸引了大量动漫爱好者的眼球,多场COSPLAY表演一次次地将动漫展推向高潮。
在动漫节现场,记者遇到了张勇一家,30岁出头在银行工作的张勇和儿子正在一家展台前观看一部动漫宣传影片,“自己从小就喜欢看动漫,《葫芦娃》、《黑猫警长》、《阿凡提》、《邋遢大王奇遇记》、《舒克与贝塔》……”张勇与记者一同将儿时的动画片一一道来,“现在有了孩子,正巧咱天津开办动漫节,带着儿子过来看看,自己也再享受下童年的乐趣。”张勇说着把孩子抱到肩膀上,“走,去那边看看COSPLAY表演。”在弥漫着节日氛围的动漫海洋中,一个灰白发色的身影吸引了记者的注意,“我是陪着孙子来逛动漫节。”胡建军今年54岁,在他记忆中除了《三毛流浪记》、《大闹天宫》、《小燕子》、《红军桥》等上世纪五、六十年代经典动画片外,对现在的动漫他显得有些茫然,“现在很多卡通形象我都不认得,咱国家动漫发展得太快了。”此次动漫节,更多的参观者依旧是年轻人,在校就读中文专业的大二学生张伟和同学们为了提早进场,早上7点半就坐上轻轨,他们几个人,不仅是观众,自己还带了很多行头,“我们寝室的同学都特喜欢《海贼王》,大家一起准备了COSPLAY道具,一会儿我们准备‘秀一秀’。”
值得一提的是,除了丰富多彩的现场活动外,本届动漫节还设立了“天津滨海动漫节原创动漫奖”,通过此奖向天津乃至全国动漫界人才进行动漫作品征集,发掘本地优秀人才。组委会相关负责人介绍:“我们致力于树立奖项的学术性与原创性,力争用三到五年时间,将‘天津滨海动漫节原创动漫奖’打造为在京津地区乃至全国具有一定学术高度的原创类作品奖项。”
据介绍,奖项的评委团队包括集英社《圣斗士》总编辑松井荣元(日)、东西大学数字设计学部数字媒体设计科外聘教授姜尚玄(韩)等国内外知名行业专家,分两个阶段进行作品的评选。大奖金额达现金10万元人民币,并设七个单项奖及若干优秀奖,奖金总额达25万元人民币。
据统计,为期三天的动漫展共吸引了6万人次参观。
2
构筑产业高地“天津造”动漫领跑全国
追述动漫产业发展历史不难发现,我国动画起步很早,并且曾在动画史上留下了光辉的足迹。早在上世纪80年代,我国第一部与国外合拍的动画片《熊猫的故事》以及后来的《海尔兄弟》都诞生于天津工艺美院,天津也因此成为中国动漫产业的萌芽地。
然而,经历了上世纪90年代中国动漫的第一个发展期后,天津的一些优秀动漫人才流向北京、上海等地,他们的作品也在异地开花结果,天津的动漫产业随之进入沉寂期。
直到2000年以后,《国家“十一五”时期文化发展规划纲要》出台,明确指出“十一五”期间政府将大力扶持文化产业发展,特别强调着重发展动漫产业。2004年4月20日,国家广电总局向全国印发《关于发展我国影视动画产业的若干意见》。天津显然感受到了来自国家政策的风向,动漫产业迎来了新的春天。
动漫产业被列入天津“十一五”规划确定的重点产业之一,天津成立了由市委、市政府分管领导任组长的“扶持动漫产业发展领导小组”,制定政策为企业解决实际困难,一系列优惠政策使各地津籍人才相继回归,天津的动漫产业又重新焕发了生机。
2009年7月22日,国务院常务会议讨论并通过了《文化产业振兴规划》,“加快发展文化创意、动漫等重点文化产业”如同一针强心剂带动了动漫产业的发展。天津文化产业发展以“文化竞争力走在全国前列”为目标,相继推出《关于支持文化体制改革和文化产业发展的意见》等多项扶持政策,动漫产业通过构筑自主创新高地,成为了打好文化大发展大繁荣这一攻坚战的亮点,也因此诞生了一批在国内有影响力的作品。
2011年动画电影中国票房十佳中,五部国产动画电影联手杀入排行榜,其中两部就来自滨海新区。目前,由新区自主研发的环幕立体电影、4D影视节目、3D图书、3D游戏以及裸眼立体电视等创意项目,带动动漫产业年产值超过20亿元,动漫产品远销美国、加拿大等40多个国家和地区。
随着国家动漫产业综合示范园、中国天津3D影视创意园区、国家影视网络动漫示范园、国家影视网络动漫研究院四个国家级园区的落户,目前新区内注册的动漫及上下游相关企业已超过220余家,国家重点动漫企业已达到80余家。这些国内文化产业中的领军企业借助国家动漫园区这一公共技术服务平台,在动漫科技上获得领先优势,并引领新区动漫产业在高新科技上快速进步。据国家动漫园区平台运营负责人介绍,该平台以3D立体动画电影高端制作流水线为基础,涵盖了当今数字动画制作的核心系统,自去年5月份投入运营以来,共参与了十余个项目的制作。其中,中影集团的《兔气扬眉》、日本动画电影《铁拳》、卡通先生动画电影《赛尔号》等影片的渲染工作都是在这一公共技术服务平台上实现的。
此外,新区许多动漫影视企业瞄准了国际市场的广阔前景和丰厚汇报,正在积极拓展国际市场。对此,新区出台了一系列的优惠政策进行扶持,通过投资担保、融资合作、资金引导等多种手段为动漫影视企业提供保姆式服务,鼓励动漫产品走出国门,并拓展了与国外动漫文化产业交流渠道。
在天津相关政策的大力支持下,动漫产业异军突起,津产漫画版《四大名著》等一批代表着国际一流水平的作品相继问世。数据显示,目前国内超过四分之一的知名漫画作者已扎根天津,全国近三分之一的漫画作品在津出品,在动漫这个文化产业的新兴领域,天津已领跑全国。
3
上演暗战大戏各地动漫节假期“撞车”
“五一”假期,不仅让全国人民度过了一个幸福小长假,更是在各地掀起了一股动漫小高潮。假期前后,据不完全统计,中国国际动漫节、天津滨海动漫节、重庆首届科技创意动漫节、北京模型展等相继举办,而今年将举办的还包括,深圳动漫节、厦门国际动漫节、中国西部动漫文化节、第八届长春国际动漫艺术节以及香港动漫节等,众多动漫节不仅为爱好者们搭建了一台台盛会,更是上演了一场各地动漫产业间的暗战大戏。
第二届天津滨海动漫节开场可谓热热闹闹,然而记者围着展会现场7、8、9号展馆转了一整圈后,发现参展的大部分展位都是私人或小团体展位,参展者都是年轻的动漫爱好者,展位上摆满了各种贴纸、漫画书、扇子、杂志、毛绒玩具等临时趸来的动漫衍生品,只有8号展馆中间部分有两三家来自国家动漫产业园的企业展位。
一位业内人士认为展会更像是爱好者的“游乐园”,他告诉记者,展会是一个平台,一个专业展会从一个侧面能够反映出整个产业的现状。
而几乎与天津滨海动漫节同时开幕的杭州第八届中国国际动漫节,包含了产业博览会、项目洽谈会、动画交易会、衍生品交易会、人才交流会、声优大赛、高峰论坛、COSPLAY盛典、漫画拍卖会、涂鸦大赛等全产业链环节,国内外一线漫画家纷纷助阵。
有数据显示,此次展会面积突破8万平方米,交易额有望超上届。而据对上届中国国际动漫节的相关统计,共有近60个国家和地区的1900余家企业和机构参与这一盛会,参观人数近600万人次,交易额近500亿元人民币。
记者在展会上见到天津北方电影集团《兔侠传奇》制片人鲁旭,他告诉记者,他的朋友正在参加杭州动漫展,与他分享了一些感受,“杭州动漫展有专业的机构投资,有风投的介入,有动漫界大师级人物带来不一样的‘头脑风暴’,有支持原创首发机制的政策环境,这些都是推动当地动漫产业跨越式发展必不可少的因素。”
相关链接
ACG
英文Animation、Comic、Game的缩写,是动画、漫画、游戏的总称。在商业运作中,这三者关系十分紧密,经常是漫画改编为动画,动画改编为游戏,游戏改编为动漫或小说的形式也很常见。由于ACG概念涵盖很广泛,因此,也衍生出很多网络词汇,比如,怨念、控、王道、小白等等。
痛车
日本年轻喜欢动漫的有车一族为了彰显个性将动漫角色或者动漫公司或者角色名字之类的字画印(喷)在车上。感觉就像是人类文身一样装饰汽车。痛车一词来源有几种说法,一是由于给人文身会很痛,于是车主人就把“纹身”过的车称为痛车;二是在日本,如果要在车上画图案之类的东西要交税,由于开痛车的很多是年轻人,额外的税收使他们很心痛,所以叫痛车;三是因为读音问题,痛车英文为paint car(涂上颜色的车)与pain car(疼痛的车) ,读音相似。
COSPLAY
为“COSTUME PLAY”的缩写。中文为“角色扮演”,指借由穿上商业作品里各种角色的服饰,以扮演成商业作品中的角色,范围包括有动画,漫画,电玩,视觉系乐团等等。角色扮演爱好者由于热爱动漫作品中的角色,借助角色扮演,让虚幻世界的人物出现在真实世界中,同时也让扮演者自己能有置身于漫画世界中的错觉,作为漫画主角过把瘾。
人才仍是
动漫产业
发展瓶颈
应该说,政策支持的大背景、大环境是良好的。然而在动漫产业市场化运作的过程中还是存在一些实际问题。
作为《兔侠传奇》的制片人,鲁旭的任务之一就是要为《兔侠传奇》找到投资方,在资金筹集上,鲁旭坦言,目前国内很少有投资方会将资金投向动漫影视作品的“概念股”,但如果有大的电影集团或者官方投资介入,就会有跟风资金跟进。
鲁旭认为,动漫影视产业属于创意产业,是将人头脑中的创意发挥到极致的产业,很多创意十分独特,但是缺乏资金的支持就很难付诸实施。“在很多欧美国家,动漫影视产业有政府引导基金,任何好的创意都可以申请政府引导基金,政府引导基金会为其匹配50%的资金投入。一些东南亚国家和地区的政府引导基金也占到总体资金的20%至25%。”
专业人才缺乏也是目前国内动漫影视产业不得不正视的问题。记者了解到,本市就动漫人才培养从数量上来说,已经基本能够满足产业发展的需要,随着动漫产业的快速发展,几乎每一所大专院校都开设了相应的专业课程。但是从质量上看,与打造动漫强国目标还有相当的差距。
在采访中,很多动漫企业都对动漫产业人才结构性矛盾深有感触。目前,动漫产业链上,编导、造型、美术设计等前期创意人员与策划运营等后期商业人才缺乏,而中期生产人员过剩;技术手段上,能开发动画引擎、设计系统的人员缺乏,只懂操作软件应用的技术人员过剩;艺术创作上,有思想有创意的原画艺术人员缺乏,只能模仿的制作人员过剩。
也正是因为学校毕业的应届生与动漫企业人才需求上存在断层,动漫展上,记者随机采访的几所大学的学生,很多都表示毕业后不会“千军万马过独木桥”加入动漫行业。
在动漫节现场,记者遇到正忙着布置展台的两名天津美术学院大三学生景馨仪和康明,据她们所知,许多师哥师姐毕业后,并没有从事所学专业,“希望今后能找一份更稳定的工作,或许与美术无关。”两名女生认为虽然是学习动漫专业,但以目前所学只能在动漫影视企业“打杂”。在天津科技大学的展位,一位不愿意透露姓名的动画工作室老师告诉记者,他们培养的学生八成以上都从事与动漫相关的工作。而在采访中,记者了解到,似乎只有三分之一的学生毕业后愿意继续从事动漫产业。
为了组成核心人才队伍,很多企业都选择自己培养人才。鲁旭的企业也是如此,“我们与中德职业学院和开发区职业学院合作,在人才培养上先期介入,从国际上引入动漫技术和项目制作上的先进理念。”对于鲁旭来说,一个成熟的专业动漫人才至少要经过5年的定向培养。为此,公司还制定了未来5到10年的人才储备培养计划。
其实鲁旭还有另一个身份,那就是天津长城影视动漫投资有限公司总经理,在国家动漫产业园里,该公司还担当了孵化器的角色,目前投资了两个工作室。
“我们从大学选拔适合从事动漫产业的人才,发现了几个好苗子。”鲁旭说,瓷人工作室就是其中之一。
记者在现场见到了瓷人工作室的创始人,来自科技大学影视专业的王新斯。稍有腼腆的他,家境不好,但鲁旭对他的评价就是“情商很高”,非常喜欢电影,而且很勤奋。
对于从事动漫产业的人才需要具备哪些潜质,鲁旭认为,情商高、悟性好,有意愿将理想付之行动的特质是首要考虑的,其次是要有团队精神,最后才是专业知识。
王新斯将自己入学时的感悟拍成了短片,现在他已经拍了一两部用他的话说是“不很成熟”的小短片。每年他的学费是9000元,从学校贷款6000元,即将毕业的他如果不能在热爱的领域里有所建树,可能会沦落到朝不保夕的境地。他却坚定地告诉记者,“不管怎样,我都会拍下去,因为我喜欢电影。”
长城影视动漫投资有限公司还孵化了另一个工作室,鲁旭告诉记者:“未来,我们会更支持原创的中国风格动漫影视作品,像这次来参展的中医题材的动漫作品。优秀的人才是潜力股,我们更愿意投资这类工作室,帮助他们实现自己的理想,也为中国动漫产业凝聚一批好苗子。”
记者手记
表面繁华,难掩造血功能不足
在前所未有的需求量和奖励政策的刺激下,近年来,我国迅速出现了大量新的动漫公司。到2010年,中国动漫产品的产量已达到惊人的22万分钟——位居世界首位。可是另一方面,中国动画作品仍然不停指责为剽窃、山寨,越来越高的产量却没有相应产出高质量、高附加值的作品。
表面的繁华背后,掩盖不住造血功能不足的现实问题。
对于大的动漫影视集团,资金也许非常充足,但对于独特创意上存在资金缺失以及动漫产业专业人才的缺乏是不争的事实。对于产业模式和盈利模式的进一步探讨,对未来中国的动漫影视产业发展至关重要。“潜力股”到底该不该投,用什么机制去投,这是值得产业链上各方共同深思的问题。