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最近,豆瓣网中有一个活动受到众多网友的关注,这个活动很简单,只要点击一个链接就可以参与。点击这个链接后,会进入一个网页,里面有一个按键,点击后就会随机跳转到一个网站。所跳转的网站都有自己的特色——不过也仅限于有特色。正如这个活动的标题一样:专门传送诸位去“世界上最无聊的网站”。
“最无聊的网站”引网友热聊
为了了解这些“最无聊的网站”到底有多无聊,记者尝试点开了几次那个链接,结果被跳转到不同风格的几个网站。其中一个网页显示的是一个用简笔画勾勒出的坐在桌前的老妇人,桌子上放着一个苹果,可以通过鼠标控制老妇人伸手拿起苹果送到嘴里吃掉。另一个网站打开后,白色的屏幕上有一条类似蚯蚓的柔软物体,当鼠标晃动时,它会随着鼠标运动的方向左右摇晃,像在和人玩游戏;如果鼠标晃动达到一定的速度,不但“蚯蚓”晃动的速度会变快,原本白色的背景也会频繁变换,让人眼花缭乱。还有一个网站,打开后屏幕中心只显示一个圆,用鼠标滑过这个圆时,它便分解成四个,继续用鼠标在图形上滑动,每个圆形都会呈几何倍数地分解,随着圆形越分解越小,最后,无数个点状圆形会映出一只考拉的图片。
除了这些稍有互动内容的网站外,更多的网站只是有色彩的变换和图案的变换这样简单的内容。
虽然看上去这些游戏实在是有点无脑,但是实际参与的人还是很多的,发表评论的人也不在少数。网友“150仰望世界”说:“这个网站真的很无聊,不过,当一个人心情不好或者需要一段安静时间思考的时候,还是不错的。”网友“pando”说:“我觉得我比这些网站还要无聊!”当然,大部分网友讨论的焦点还是“哪一个网站才是最无聊的”,或者把自己认为比较有意思的网站介绍给参与活动的网友,更有严重的“收集癖”网友总结出了全部跳转网页的链接和内容,并把它们列出来分享给大家。
年轻人爱网络测试、“无脑”游戏
其实,网络上早就有同类的休闲互动小测试出现过。比如一些测试网站,让用户输入名字,测算用户“在三国时会是谁”,或者测试“你遇到压力时会怎样”“你的另一半是什么样子”等,这些网页测试游戏的结果往往都用搞笑的漫画来体现,并且可以同步发布到微博中,非常受年轻人的欢迎。
除此之外,生活中同样有不少类似的休闲游戏让人们爱不释手。比如说在手机中大热的切水果游戏,这个游戏的内容完全是动作的重复,内容单一,难度也不算高,但却能够吸引很多人参与进来,在公交车上、地铁里、路边的咖啡厅中,总能看到人们捧着手机在屏幕上划来划去,乐此不疲。捕鱼也是这样一款游戏,玩家只需要调整角度点出需要发射的位置,就可以发射渔网,捕到不同大小、不同价值的鱼。就是这样一款简单的游戏,不仅在手机游戏下载排行榜上名列前茅,在各个电子游乐场里,也经常看到人们围坐在“捕鱼机”旁瞄准虚拟的鱼儿发射着炮弹……
最大的吸引力是“不费脑子”
为什么这些看似无聊的小游戏(有的甚至称不上是游戏)会吸引那么多人的参与呢?记者随即采访了部分网友,希望能够了解到他们在参与类似游戏时的想法。
在采访中,网友们表示,参与网络测试活动的出发点大多是好奇。这些测试往往都有非常有趣的题目,出于对未知结果的好奇,他们才去参与,如果结果比较有趣并且符合自己的预期,他们还会在微博上分享测试结果给自己的朋友。至于手机上的休闲游戏,大部分网友都下载过,下载的原因很大程度是由于朋友的推荐和从众心态——看到别人下载,自己就也下载玩一玩。
对于“这些没有什么技术含量的游戏到底有什么吸引力”这一问题,网友“未来的农民工”的回答很具有代表性,他说:“太复杂的游戏,遇到总也过不了的关卡,要么没有继续游戏的欲望,要么就时时都在琢磨怎么才能过关,太费脑筋。而切水果、捕鱼这样的‘无脑’游戏则不同,它们操作简单,游戏时不费太多的脑子,玩起来容易上手,玩完了也不用老惦记。这样的游戏适合想玩又不愿意动脑子的用户使用。”
心理专家:
“无脑”游戏盛行
让有压力的人产生满足感
无脑游戏的盛行反映了当下人们的一种什么样的心理状态呢?记者就此采访了天津良友心理咨询中心的郭宁老师。
郭宁老师用音乐举了一个例子。同样是音乐,前段时间的《江南style》无论是从歌唱技巧、作词、作曲上来看都没有过人之处,但它就是火了,在网络上一传十十传百,并在全球流行起来。“其实,这些‘无聊’的活动和游戏同《江南style》的情况是一样的,正是因为它操作简单、上手容易,所以没有门槛,不会把游戏的人拒之门外。这样的特点能够契合玩家的兴趣点,所以受到大家的喜爱。”另外,人们的从众心理也是它们能够广受欢迎的重要原因。
在采访中,郭宁表示:“这类活动和游戏的盛行会从一个侧面反映人们不愿思考的现状,不过我们更多的还是要看到它的积极意义。”首先,在参与这些游戏的时候,能够填补一些零碎的时间。比如说,在交通高峰期等公交车的时候,想要乘坐的公交车迟迟不来,这时候你会感到非常烦躁,心情会变得很糟糕。如果拿出手机玩一下这类游戏,就能帮助你转移注意力,平复心情,这是一种行之有效的保持良好心态的办法。除此之外,这些游戏当你达到一定的分数的时候,往往会提供一些小奖励或者小互动,这也可以帮助人们获得自我满足感。
“在现实中,人们不可能每天都获得领导的赞许、单位的红包,但是在进行这些游戏的时候,你会在达成某些成就后得到奖励,并且可以通过微博等自媒体发布出来向别人‘炫耀’下自己的成绩。虽然这种成就没有任何现实意义,但这种满足感对长期处于压力中的人们来说是非常必要的。”
本组撰文见习记者李超然插图自在