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简要内容:大家知道体感游戏行业里领军者是Wii,现在全球超过了4000万的销售,大概40%的美国家庭拥有Wii的游戏设备,中国商务部禁止进口游戏硬件设备,所以导致中国都是水货,都是属于灰色的销售地带或者地下销售渠道进行销售。实际上这几天体感游戏的市场,已经有很多品牌、很多行业介入到游戏的开发和推广中。 |
彭峰:wee生活更精彩 爱国者领跑运动游戏手机新时代
6月8日,第八届天津国际手机产业展览会暨论坛在天津滨海国际会展中心盛大开幕。华旗移动通讯科技副总经理彭峰在第八届国际手机产业发展高峰论坛上发表题为“wee生活更精彩——爱国者领跑运动游戏手机新时代”的主题演讲。
以下为全文实录:
各位领导、各位嘉宾,大家下午好!听了今天的报告,大家都很疲惫了,告诉大家一个好消息,我是最后一个了,所以我尽量用生动的、互动的形式做报告。
我给大家做的报告的名称是“wee生活更精彩”。做这个报告之前先给大家解释一下什么是wee。
我们大家都玩过游戏,大部分电脑游戏都是通过手指操作鼠标或者键盘来实现游戏的体验,我们也玩过手机游戏,绝大部分手机游戏是拇指游戏,用两个拇指操作手机的按键来进行游戏的体验。除了这两种方式以外,还有没有其他的游戏体验方式?答案一定是肯定的,还有一种游戏的体验方式叫体感游戏,什么是体感游戏呢?就是不是用手指操作,而是通过人的肢体的运动,来实现游戏的体验。
举个例子,比如打网球,不是靠鼠标、键盘打网球,而是靠手臂真正的挥动实现网球。打高尔夫通过游戏设备,真正像高尔夫挥杆一样实现这种体验。当然今天我不是想给大家推荐游戏手柄,现在爱国者手机已经把这样的功能在手机上予以实现,就是说我们的手机已经完全具备了这种体感游戏手柄的功能,并且通过蓝牙设备跟电脑连接以后,可以实现体感游戏的操作。
在我介绍之前,给大家演示一下,可能大家没听明白我在说什么,我给大家演示一下。
刚才给大家介绍了游戏是这样的体验,这是爱国者旗下的一个体感运动游戏系列新品牌——wee。这是我们的品牌,三个英文单词的首字母,通过组合以后出来未来这个品牌的宣传主题,就是让wee更有趣,让游戏更健康,英文单词分别是Enjoy exercise well enjoy,也许很多嘉宾都有这样的一些体验,比如说有时候想健身或者想减肥,就需要购买一些健身俱乐部的会员卡,一段时间以后大家觉得非常枯燥、单调,自觉不自觉的找很多理由,比如说今天要下雨了,或者今天我车的尾号限行等很多理由。有了几次以后,健身的事情慢慢变成了一种理想。
为什么运动让我们难以坚持呢?我们觉得首先是枯燥,尤其当你需要一个人长期的坚持某一项运动,而且带有一定目的的时候,这种健身确实很枯燥,怎么样才能够更容易的坚持长期的健身呢?我们相信如果能够把一些游戏和娱乐的元素融合到健身的效益中来,不仅仅是你一个人,如果可以让你身边的同事、亲戚朋友一起参与进来,我们相信这样的游戏、这样的运动更加有趣。
我们品牌的定位是打造运动游戏终端的第一品牌,我们公司远景目标是为中国一亿个家庭提供运动娱乐的游戏。
大家知道体感游戏行业里领军者是Wii,现在全球超过了4000万的销售,大概40%的美国家庭拥有Wii的游戏设备,中国商务部禁止进口游戏硬件设备,所以导致中国都是水货,都是属于灰色的销售地带或者地下销售渠道进行销售。实际上这几天体感游戏的市场,已经有很多品牌、很多行业介入到游戏的开发和推广中。我们在手机上第一个开发出来这样的游戏,对于我们的运动游戏手机来说,通过蓝牙设备和电脑进行一个无线的通讯连接,不需要再购买任何其他的设备,就可以进行各种单机版和在线版游戏的体验。网络对战平台已经在开发,未来可以随时通过互联网把位于各地的游戏玩家集中在一个平台上面完全实现网络对战游戏。
从我们的终端规划上来说,有两大类产品,首先是手机系列产品,在手机系列上在2G的产品上已经实现了这样的功能,在微软的操作系统以及其他的操作上也已经实现了这样的功能的叠加,像这样的产品未来加入我们的软件以后,就直接可以在现有的手机产品上实现这样的游戏体验。在3G市场中也会针对不同的通讯标准,分别的开发支持3G通讯标准的游戏。
同时我们还做的手柄系列,第一代的手柄系列已经推向了市场,今年暑期7月份的时候会推出第二代套装系列的手柄,这种手柄能够支持更多格式的PC游戏软件,可以让消费者有更完美的体验。
从硬件上来说,我们已经从技术上解决了这样的问题,未来很快可以让所有的手机都能够具备这样的功能,在软件上同样也给消费者提供了一个软件供应的平台,我们会通过联合第三方的游戏开发,通过用户上传、自主研发进行游戏的供应。
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