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由于电影《纳尼亚传奇2》在票房上失利,迪斯尼终于忍无可忍,一怒之下抛弃了这个原本打算拍出7部的纳尼亚系列。而敢于接下这块烫手山芋的真的猛士,不是别人,正是20世纪福克斯。但是现实永远是残酷的,由于制片商没有改变,《纳尼亚传奇3》的故事延续了两位“兄长”的风格,低龄化和程式化,并且将原著中的文学性删减殆尽,这是纳尼亚系列电影快餐化的悲哀。 记者谢云深
又是惨不忍睹的改编
畅销书被改编成电影的做法已屡见不鲜,改编失败的例子同样也是屡见不鲜,《纳尼亚传奇3》便没能逃过这一魔咒。
第一部叫好又叫座的成功和第二部在票房上的急转直下,让《纳尼亚传奇》的版权方迪斯尼赔尽了本钱,也让《纳尼亚传奇3》的拍摄工作成了“机遇与挑战并存”的真实写照。然而,即使20世纪福克斯在魔幻电影制作方面有着颇多经验,但碍于制片商没有改变,《纳尼亚传奇3》仍然有些鸡肋的味道。不少看过电影的网友评论:“故事还是走低龄化路线,太平淡了,好像是在演一部童话。”和纯粹讲魔法故事的《哈利·波特》不同,《纳尼亚传奇》创作中融合了《圣经》《希腊神话》中的大量隐喻和知识,极具文学水平,而为了使影片浅显易懂,从第一部便将原著最精华部分删去,只留下几个主角的四处探险,可看性降低不少。就像一位影迷评论的那样:“仅靠怪兽填充的惊喜,让电影看上去没新意。”
连特技也惨不忍睹
“立体感不强,画面层次不明显。”这是影迷给出的普遍观影感受。打着3D旗号的《纳尼亚传奇3》在技术上又让人失望了一回。
在3D概念越发流行的今天,“伪3D”难免迅速崛起。早在去年《诸神之战》时,伪3D就着实叫人失望了一回,到了《纳尼亚传奇3》甚至有网友调侃:“除了字幕能立体,别的全不是立体。”
其实,对于这样一部魔幻题材影片,全面3D化或者根本不3D化都是明智的选择,前者可以让电影看起来更刺激,后者可以让片方省出一大笔钱用来精雕细琢后期制作。《纳尼亚传奇3》在海边大战和世界尽头的演出中都制作出了美轮美奂的画面,完全可以给人惊艳的印象,无奈失败的3D技术把原本的优点也变成了败笔。