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继2009年和2010年抢走任天堂DS的部分市场份额之后,Android手机和iOS手机今年继续在该市场抢走更大的蛋糕。
2009年,任天堂DS占据了美国掌上游戏市场的70%的份额,但在最近两年里,其中很多一部分却被Android手机和iOS手机夺去。据移动应用分析公司Flurry的调查,2011年,Android和iOS总共占据了掌上游戏市场58%的市场份额,而在2010年该数据是34%,在2009年为19%。任天堂DS则从2009年的70%的市场份额下降至2010年的57%,今年还在继续下降,预计将降至36%。索尼PSP的市场份额也总体下滑,2009年为11%,2010年为9%,而今年仅仅只有6%。
以上数据来自Flurry公司博客,Flurry在其中也引用了NPD集团的数据。其中,2011年的数据包括11月和12月的预期。具体来说,iOS和Android在2009、2010和2011年的掌上游戏收益分别为5亿美元、8亿美元和10.9亿美元。Flurry在其博客中的报告中说:“近来,没有一个行业像视频游戏产业这样受到数码传播技术如此巨大的冲击。iOS手机和Android手机上的免费或价格低廉的游戏抢走了掌上游戏的巨大市场。所以,你购买iPhone游戏的举动实际上是在杀死超级玛丽。”木木